viernes, 17 de enero de 2014

Cuenta en Google Apps

Cómo crear su cuenta en Google Apps

Cada alumno de la asignatura tiene disponible un usuario en Google Apps con el que puede acceder al entorno de aplicaciones:  www.google.es (botón “Iniciar sesión”, situado en la parte superior derecha de la pantalla, solicitará el correo electrónico y la contraseña).

La cuenta de usuario estará vigente exclusivamente durante el curso académico de la asignatura. Para seguir usando las herramientas, una vez acabada la asignatura, individualmente, cada alumno podrá solicitar a Google su propia cuenta, totalmente nueva (no conectada en ningún sentido con la cuenta de la asignatura).

Usuario (correo electrónico):

  • En minúsculas, primera letra del nombre y primer apellido sin tildes (por ejemplo, para Mavi Hurtado: mhurtado)
  • Si tiene la letra ‘ñ’, sustituirla por ‘n’ (por ejemplo, para Juan Núñez: jnunez)
  • Si el apellido es compuesto, eliminar los espacios (por ejemplo, para María Del Pozo: mdelpozo)
  • Añadirle “@iagc.es” (por ejemplo: mhurtado@iagc.es)
  • Sólo si le da error de conexión y su nombre es compuesto (por ejemplo, José María López) entonces usar las iniciales de los dos nombres antes del apellido (por ejemplo, jmlopez@iagc.es), previamente debe haber comprobado que no le funciona el usuario obtenido según lo indicado en el punto primero (por ejemplo, jlopez@iagc)

Contraseña:

  • Cuatro primeros caracteres del usuario, seguidos de los cuatro primeros del DNI (por ejemplo, para mhurtado@iagc.es sería mhur7799. 
  • Al entrar al sistema solicitará que se cambie.

Si hay cualquier problema, por favor, enviad un correo a mhurtado@iagc.es.

Información sobre la asignatura Informática Aplicada a la Gestión Comercial

Información sobre la asignatura Informática Aplicada a la Gestión Comercial

La asignatura de Informática Aplicada a la Gestión Comercial es una asignatura optativa de cuarto curso del Grado en Marketing e Investigación de Mercados de la Universidad de Granada, forma parte del módulo Soporte Informático para la Empresa.

El objetivo principal de esta asignatura es el de capacitar al estudiante para que desarrolle de forma productiva destrezas, competencias y actitudes relacionadas con la gestión de la información y el conocimiento, el uso de sistemas de información y tecnologías de la información y la comunicación (TIC), en el ámbito de la estrategia comercial de la empresa.

Los contenidos de la asignatura buscan combinar aspectos (teóricos y prácticos) claves que demanda cada vez más el mercado laboral, es decir, desde la perspectiva de los fundamentos teóricos que facilitan la comprensión de la importancia de los sistemas de información y de gestión del conocimiento, de las tecnologías multimedia y de las aplicaciones y servicios de Internet (conceptos y técnicas), combinándolo con un punto de vista más práctico, centrado en el conocimiento y utilización de aplicaciones software de soporte a la comunicación comercial y a la localización, almacenamiento, tratamiento y análisis de datos de mercado.

Objetivos de Conocimiento


El objetivo principal del programa de la asignatura es dar a conocer al alumno el rol desempeñado por los sistemas de información, cómo utilizarlos para proporcionar a la empresa capacidad de procesamiento de los datos y capacidad de suministrar la información necesaria para la toma de decisiones y para la comunicación en la organización.

Paralelamente, se persigue el conocimiento descriptivo y prescriptivo de tecnologías de la información y las comunicaciones que permiten nuevas formas de relación entre organizaciones y, entre éstas y sus grupos de interés. Teniendo presente, que el entorno general y específico de las organizaciones está evolucionando hacia un entorno real-virtual en el que se producen los intercambios de bienes, servicios, transacciones y conocimiento digitalmente, o sea, utilizando dichas tecnologías.

Las competencias que alcanzan los estudiantes cursando esta asignatura, que a continuación se detallan, responden a la adquisición de una formación general y específica orientada a la preparación para el ejercicio de actividades de carácter profesional.

Las competencias específicas a desarrollar son:


•Comprensión de la relación entre la estrategia comercial de la empresa y los sistemas de información (SI) y tecnologías de la información y la comunicación (TIC).

•Conocimiento de los conceptos básicos de planificación y organización de la información comercial a través de bases de datos.

•Desarrollo de capacidades analíticas para la investigación de los mercados, mediante el uso de herramientas software para el desarrollo de modelos analíticos y de simulación.

•Entendimiento de la función y uso de diferentes servicios de Internet como soporte al despliegue de iniciativas de comunicación y publicidad integradas en estrategias de marketing.

•Capacidad para el diseño de sitios web corporativos e integración de tiendas virtuales en el sitio web.

•Ser capaz de utilizar herramientas informáticas para realizar análisis y medición del resultado de estrategias de marketing electrónico.

SESIONES DE LABORATORIO

El desarrollo de sesiones de prácticas en el aula de informática es un pilar esencial e imprescindible en la docencia de esta disciplina. Constituyen un medio para lograr el objetivo de que el estudiante consiga conocimientos sobre el uso de las distintas herramientas informáticas, y una experiencia de autonomía en las mismas.

Se facilita al estudiante un guion descriptivo, detallando las utilidades de las herramientas informáticas que deben conocer para el buen desarrollo de la práctica.
En este documento estará suficientemente claro qué resultados se esperan conseguir. Con la posesión de este guion por parte del estudiante con anterioridad al desarrollo de la práctica, éste llegará a la sesión de laboratorio con los conocimientos y perspectiva adecuados para el buen aprovechamiento del tiempo de laboratorio.

Las prácticas planificadas son:

PRÁCTICA 1. Internet como fuente de información y canal de comunicación: Recursos específicos de marketing y herramientas de diseño de encuestas y sondeos on-line.
PRÁCTICA 2. Creación de formularios comerciales para combinación con bases de datos y ficheros.
PRÁCTICA 3, 4 y 5 Diseño y creación de una base de datos: tablas, consultas, formularios, informes.
PRÁCTICA 6. Diseño y creación de modelos de análisis de datos comerciales mediante hojas de cálculo: Escenarios y Tablas Dinámicas.
PRÁCTICA 7. Creación y edición de un sitio web comercial
PRÁCTICA 8. Diseño y creación de una campaña publicitaria en buscadores y redes sociales
PRÁCTICA 9. Inteligencia Artificial (IA) generativa para publicidad

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